面部捕捉是一套無標(biāo)記點(diǎn)面部表情捕捉系統(tǒng),由硬件攝像系統(tǒng)和表情捕捉軟件構(gòu)成完成的面部表情捕捉解決方案,擁有準(zhǔn)確的表情捕捉算法、直觀友好的使用流程,支持在引擎里實(shí)時(shí)預(yù)覽面部表情動(dòng)畫,廣泛應(yīng)用于影視、游戲、動(dòng)畫、互動(dòng)娛樂等應(yīng)用市場(chǎng)。
面部捕捉的主要功能:
1、數(shù)據(jù)捕捉軟件能夠控制、管理和監(jiān)控表情動(dòng)畫獲取與動(dòng)畫系統(tǒng)的數(shù)據(jù)捕捉過程,并對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行設(shè)置和監(jiān)控。
2、能夠無線接收并實(shí)時(shí)捕獲來自于頭盔式設(shè)備的面部表情數(shù)據(jù)。
3、數(shù)據(jù)精度可達(dá)電影級(jí),支持面部點(diǎn)≥120個(gè);數(shù)據(jù)處理軟件運(yùn)算引擎。
4、基于從數(shù)據(jù)捕捉模塊捕獲的數(shù)據(jù),使用專用工具從中提取出高質(zhì)量的三維點(diǎn)數(shù)據(jù)。
5、只需點(diǎn)擊幾個(gè)按鈕,軟件的半自動(dòng)化跟蹤工具就能夠?qū)崟r(shí)處理三維面部捕捉的數(shù)據(jù)。
6、系統(tǒng)能夠?qū)崟r(shí)同時(shí)播放表情動(dòng)作視頻和標(biāo)記點(diǎn)信息。
7、系統(tǒng)能夠?qū)⒚娌縿?dòng)捕數(shù)據(jù)輸出給肢體動(dòng)作捕捉軟件做處理編輯、標(biāo)定、輸出。
8、系統(tǒng)能夠?qū)⒚娌縿?dòng)捕數(shù)據(jù)輸出給MotionBuilder、Maya等第三方三維動(dòng)畫軟件使用。
特性描述:
1、精確跟蹤:通過面部標(biāo)記物、追蹤精度可達(dá)0.1毫米以下,完成可靠的3D跟蹤,從而捕捉到面部37個(gè)點(diǎn)的細(xì)微的動(dòng)作和表情。
2、臺(tái)式設(shè)備:真正的臺(tái)式動(dòng)作捕捉設(shè)備,占地面積小,具備完善的多攝像頭跟蹤功能。
3、場(chǎng)景音/視頻:記錄每個(gè)鏡頭的同步音頻和視頻軌跡??蓪⒈桓櫟?D標(biāo)記物實(shí)時(shí)重新投影至場(chǎng)景視頻,可離線運(yùn)行,提供了有價(jià)值的反饋信息,是后期編輯的理想輔助工具。
4、便捷性:面部捕捉裝置安裝非常簡(jiǎn)單、迅速。繁瑣、復(fù)雜的安裝流程已一去不返。簡(jiǎn)單易用的使用向?qū)Ш蛢?nèi)置模板進(jìn)一步簡(jiǎn)化了動(dòng)作捕捉工作。以往需要數(shù)小時(shí)才能完成的數(shù)據(jù)捕捉現(xiàn)在只需幾分鐘即可完成。
5、單人控制:具備自定義捕捉計(jì)時(shí)功能和實(shí)時(shí)3D視圖反饋,單人即可完成動(dòng)作捕捉,既能作為操作者又可充當(dāng)演員。